1. 首页 > 热门资讯

航海奇闻:15位人物梯度排名 航海奇闻 任务

作者:admin 更新时间:2025-10-19
摘要:航海奇闻全角色强度深度解析!本文基于实战数据,从进攻、生存、成长性与初始卡四大维度,对15位角色进行T0-T4梯度评级,助你开局选对人,轻松制霸航程!群友小楼,原名桑柏蔓秋·超?嗨莉德淞。搬运:@莓莓子全角色强。",航海奇闻:15位人物梯度排名 航海奇闻 任务

 

航海奇闻全人物强度深度解析!这篇文章小编将基于实战数据,从进攻、生存、成长性和初始卡四大维度,对15位人物进行T0-T4梯度评级,助你开局选对人,轻松制霸航程!

群友小楼,原名桑柏蔓秋·超?嗨莉德淞。

搬运:@莓莓子

全人物强度从T0到T4分级

以持续输出为核心,注重进攻的连贯性和成长性。

生存能力指防御强度,包含承受伤害程度和恢复水平。

成长性指后续抽奖、奇遇的覆盖范围及其带来的战力增强程度。

依据初始卡强度(含被动效果)、决定因素卡表现等四项指标进行分类评估。

根据进攻、生存、成长性和初始卡四项指标,分别按40%、30%、20%、10%的权重进行加权计算,得出综合得分。

综合和单项满分均为5分,★计1分,☆计0.5分,同分时按初始卡牌决定排行。

评价基于普通玩法及全地图航海中主流卡组的实际通关表现,排除永动和SL逃课等非主流方法,力求客观反映卡组强度,尽量避免个人主观偏好影响判断。

排行6 枪手

初始人物,三围普通,凭借号令带来的单卡收益最大化进攻效果。善用每回合两次超距离暴击,稳定发挥,完全具备跻身主力阵型的实力。

剑术大师,排行第十四

评价:两发弹药便遭差评,被迫从简易操作开始频繁运用近战,若不额外堆叠伤害加成,输出能力近乎白板。相比之下,同等发育条件下,其他人物早已能轻松割草制霸战场。

排行12 探险家

醉酒流在各地图表现全能,探险家绝不放弃了做咸鱼。凭借卡包和遗物灵活组合,初始卡临摹成隐性优势,开局卷轴加眼球配置远超普通前期阵型,强势起步,潜力十足。

第十五名 诅咒的船长

评价:五诅咒强度确实不错,虽爆率偏低且需和遗物争位,但并非难以驾驭。可单独列为一档。若全程携带并思考触发相关奇遇,传统发育途径将不再适用。初始卡组怎样?年轻人,要不要尝试双诅咒通关?

第11名:炼金术女巫

这次排行有所下滑,主要是剔除了大部分SL的影响。若不融合盾牌,生存尚可应对,但抽牌和融合的随机性让坏女人被牢牢限制。精准融合加上额外抽卡,同时实现这两点极为困难,代价极大。

排行1 总督

实力强劲,唯一突破四分大关的顶尖人物,面板表现堪称最佳,令强迫症也忍不住刷遍地图。无论摸小、摸大还是随意出手皆稳操胜券,资源丰厚不嫌多,果断行动方能制胜。

排行7 船匠

单段鬼见愁虽具备2费高血量优势,但需付出较高代价才能积累多段效果。其爆发终结依赖段数叠加,然而段数增多后对操作和时机标准更高,且持续堆叠往往牺牲卡牌功能性。冥想可短暂缓解压力,但多数boss难以支撑到需要第二张冥想的程度,整体设计空间特别有限。

排行4 音乐家

点评:身为成本顶尖的人物,长期稳居极致强度。其发挥上限并不复杂,只需维持进攻情形并确保攻击卡数量匹配即可。至于什么时候该用劲、多段技能是否需取舍,一旦掌握要领,操作竟出乎意料地轻松自如,令人感叹其设计之精妙。

排行5 路人甲

甲神仅依赖肉类资源,无需刻意追求瞄准操作,相比枪手成长更稳定,胜过探险家的局限性。其多段高收益机制能将好运或厄运转化为有效增益,在未获取强力遗物前局势难料,整体成长曲线设计极为精妙,真正体现了渐进式强化的核心优势。

排行10 占卜师

初始卡看似平庸,却能在过渡阶段发挥影响,决定因素在于塔罗牌觉醒机制。缺乏回复手段确实令人头疼,但游戏中唯一的女皇人物无需过多周转即可应对回合压力。真正值得思索的是,是否应当在决定因素时刻运用女皇。

排行8 驯熊师

重伤情形下养熊胜过依赖父亲,张张技能仿佛大爹附体。若只徘徊在蹭伤边缘,难免压抑受限,毕竟天赋多点给生存。能不能兼顾两端、灵活前行?需留意该人物三发装弹优先级不低,随机应变远比墨守成规重要。

第13名 无名船长

无名并不依赖燃烧体系,其初始卡组更侧重于横给过渡而非独立成系。凭借过牌带来的手牌优势和资源流转,足以逐步压制对手。其真正价格在于开荒阶段的平稳过渡,或帮助玩家熟悉整体卡池环境。毕竟一旦进入燃烧节拍,战场上的威胁远不止壹个枪手那么简单。

排行3 医生

坚实的防御往往比凌厉的进攻更具优势,医生那看似顽强的生活力如同暗影幽灵潜行于航程之中。即便缺乏强力的攻击手段,也可专注叠加防御,以最厚实的护甲发动终极反击。

排行2 鸡

不可直呼其名凭借开局神抽的卡牌优势,迅速超越常规流派,媲美热门人物。零金币起步的传说背后,是反手暴怒和好斗叠加1.25平方倍率带来的高额输出,配合多种增伤技能和遗物,实现二次破防秒杀,堪称实战中的绞肉机。其对低费多段打法形成压制,两弹续航尚可,70点面板上限更让普通剑士难以企及。

排行9 发明家

点评:若不思考成长性,整体尝试尚可,跨难度挑战如履薄冰。出卡随机性对评分影响较小,主流三卡二弹往往需等到二层之后才能施展。好在遗物压力减轻,三四回合也能安稳过渡。积攒辉煌发明以提高爆发伤害仍有可观空间。四张发明卡平均耗能仅0.67弹,优势在于每回合出牌更频繁,节拍更为流畅。

结论:

T0 总督、、医生

T1:音乐人、路人、枪手

T2:船匠熊妹发明家占卜师

炼金女巫、探险家、无名剑士齐聚T3

T4 船长